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비디오프록 브이로거 (VideoProc Vlogger) 내에서 모션 편집기 사용하기

모션 효과들은 동영상, 브이로그, 슬라이드쇼에 매우 효과적인 추가 사항들입니다. 여러분은 비디오프록 브이로거 (VideoProc Vlogger) 내에서 모션 편집기를 사용함으로써 쉽고 유연하게 모션 효과들을 추가할 수 있습니다.

여러분은 모션 프리셋 및 키프레임 추가를 위한 맞춤 지정 가능 옵션들을 통해 다음의 작업들이 가능합니다:

  • 영상이 그렇게 촬영된 것처럼 카메라 움직임 모방하기
  • 다른 화면 비율을 가진 다양한 소셜 미디어에 동영상을 맞추기 위한 모션 자르기 적용하기
  • 슬라이드쇼에 활기를 더하기 위해 켄번즈 효과 (초점 이동 및 확대/축소) 추가하기
  • 원활한 변화를 위해 오프닝/클로징 등 자르기

창의력을 더욱 발휘할 수 있도록 비디오프록 브이로거 (VideoProc Vlogger)를 무료로 다운 받아 키프레임을 가지고 작업해 보세요. 또한 여러분은 다른 편집 기술들과 조합했을 때 무한한 가능성들을 시도해 볼 수도 있습니다.

비디오프록 브이로거 (VideoProc Vlogger) 내에서 모션 편집기를 사용하는 방법에 대한 동영상 튜토리얼을 시청하시거나 아래의 안내 사항을 읽어 보세요.

여러분이 모션 편집기를 사용하여 제작할 수 있는 것

여러분은 비디오프록 브이로거 (VideoProc Vlogger)에서 움직이는 동영상을 설정하도록 보기 상자를 시각적으로 조절하기 위해 모션 편집기를 사용할 수 있으며, 보기 상자에서 보여지는 것이 바로 여러분이 편집된 동영상에서 얻게 결과물이고, 상자가 키프레임 별로 변화하는 방식은 모션이 여러 다이내믹한 효과들과 모든 방향의 움직임들을 나타낼 방식입니다.

여러분은 편집 프로세스를 간소화하기 위해 다음과 같은 시나리오 그 이상으로 모션 편집기를 사용할 수 있습니다:

카메라 움직임 다시 제작하기

여러분이 만일 촬영 중 카메라 움직임 기술의 중요성을 모르고 계시거나, 대부분의 브이로거 및 콘텐츠 제작자의 경우인 카메라 돌리 및 레일이 없는 1인 팀이시라면, 여러분은 모션 편집기를 사용하여 후 편집 시 카메라 움직임을 추가할 수 있습니다. 여러분은 카메라 움직임을 모방하기 위해 키프레임을 추가하거나 28개의 프리셋의 사용이 가능합니다. 브이로그를 위한 카메라 움직임을 제작하기 위해 자세한 튜토리얼들을 확인해 보세요.

소셜 미디어를 위한 모션 자르기

모션 자르기는 여러분이 물체를 프레임 중심에 유지함과 동시에, 여러 다른 화면 비율로 다양한 버전의 동영상을 생성할 수 있게 합니다. 이는 특히 인스타그램을 위해 1:1로, 유튜브를 위해 16:9로, 틱톡을 위해 9:16 등으로 포스팅하기 위한 콘텐츠 제작자들에게 유용합니다.

비디오프록 브이로거 (VideoProc Vlogger) 내에서 모션 편집기를 사용하는 방법에 대한 동영상 튜토리얼을 시청하시거나 아래의 안내 사항을 읽어 보세요.

슬라이드쇼에 켄번즈 효과 추가하기

여러분은 사진 슬라이드쇼에 모션을 추가하기 위해 초점 이동 및 확대/축소 모션 효과를 결합하거나, 포토월을 나타내기 위해 확대 및 포지션 애니메이션을 사용하거나, 모든 유형의 모션을 위해 직접 키프레임을 추가 및 조정할 수 있습니다.

클립 간의 변화로서 모션 효과 사용하기

여러분은 디졸브, 닦아내기, 미끄러지기 등과 같은 저장된 변화 효과변화 효과뿐만 아니라 인접 클립들의 시작과 끝에 변화로서 창의적으로 모션 효과도 추가할 수 있습니다. 여러분은 영화 같은 오프닝 및 클로징과 같은 모션 프리셋을 사용하거나 사용자 맞춤을 위해 키프레임을 추가할 수 있습니다.

2. 모션 편집기 사용 방법

2.1 인터페이스

모션 편집기 인터페이스

소스 편집기: 좌측 화면. 이는 소스 클립을 표시하며, 위치, 크기, 회전 각도를 변경하기 위해 보기 상자를 끌어다 놓음으로써 여러분이 키프레임 되고 있는 부분을 시각화하며 편집할 수 있도록 합니다.

미리 보기 상자 : 우측 화면. 이는 적용된 모션 효과의 실시간 미리 보기를 표시합니다. 여러분은 미리 보기를 위해 타임라인을 재생하거나 취소할 수 있습니다.

보기 상자: 소스 편집기의 조절 가능 프레임. 이는 여러분이 키프레임 별로 보기 상자를 이동, 크키 조절, 회전할 때, 결과적으로 위치 변경, 확대, 축소 및 롤링과 같은 애니메이션을 실행할 것입니다.

프리셋: 특정 모션 효과를 실행하기 위해 미리 설정된 변수들로 키프레임을 일괄 추가합니다.

키프레임의 추가, 조절, 탐색:

모션 편집기의 키프레임
  • 키프레임을 추가하기 위해 키프레임 추가 버튼을 클릭하거나 타임라인에서 우클릭하세요.
  • 키프레임이 선택되었는지 확인하기 위해 키프레임을 클릭하고 키프레임 삭제를 클릭하세요 (또는 삭제를 위해 키프레임에서 우클릭하세요).
  • 타임라인에서 모든 키프레임을 삭제하기 위해 리셋을 클릭하세요.
  • 키프레임들 간의 탐색을 위해 이전 키프레임/다음 키프레임을 클릭하세요.
  • 클릭 당 한 프레임을 이동하려면 이전/다음을 클릭하세요.

시각적 또는 목록: 타임라인에서 키프레임을 보거나 목록으로 표시하기 위해 해당 두 탭 간 전환하세요.

시각적 또는 목록

키프레임 변수 바: 다음과 같은 변수들을 표시하고 조절하기 위해 키프레임을 클릭하세요:

  • 보기 상자의 회전 각도, 화면 비율, 크기 (너비, 높이), 위치 (X, Y).
  • 길이: 현재 키프레임에서 다음 키프레임으로의 모션을 지연하기 위한 시간, 따라서 해당 값은 이 두 키프레임 간의 길이보다 작아야 합니다.
  • 원활한 변화: 이전 키프레임에서 현재 키프레임으로의 모션 스피드가 어떻게 변경하는지 조절하세요.
모션 키프레임 매개변수 막대

2.2 모션 프리셋 사용에 대한 간편 가이드

여러분이 이미 새 프로젝트새 프로젝트를 만들었다고 가정했을 때, 타임라인에 동영상 또는 사진을 불러옵니다. 모션 효과들을 추가하기 위해 (확대를 예시로 들은) 다음의 단계들을 따라해 보세요.

사전 설정 확대 사용

1단계 클립을 클릭하고, 툴바에서 모션 아이콘을 누릅니다.

2단계 여러분이 확대 모션이 시작하기를 원하는 지점으로 재생 버튼을 끌어다가 확대 프리셋 위에 올려 놓은 후 추가를 누릅니다 Add icon.

3단계 미리 보기를 위해 동영상을 재생하고 여러분이 원하는 대로 키프레임을 조절합니다.

  • 예를 들어, 여러분은 키프레임 2를 클릭하고 보기 상자의 크기를 변경하고, 여러분이 확대에 초점을 맞추고자 하는 지점으로 위치를 옮길 수 있습니다.
  • 여러분은 동영상에 검은 막대가 없도록 하기 위해 프레임 컨트롤로 이동하여 보기 상자의 화면 비율로서 기존 화면 비율을 선택할 수 있습니다.

4단계 모션 적용을 클릭합니다.

팁:

키프레임 간의 간격을 조절하세요: 키프레임 1과 2는 두 개의 상태를 나타내므로, 키프레임들이 서로 더욱 가까이 배치되어 있을수록 모션 효과가 더욱 빠를 것입니다.

2.3 모션 편집기 내에서 키프레임 이해하기

초점 이동, 확대/축소, 롤링, 위로 이동, 아래로 이동과 같은 모든 모션 효과들은 키프레임을 통해 가능합니다.

  • 키프레임은 위치, 크기, 회전과 같은 현재 프레임의 상태를 결정합니다.
  • 이미지는 각각 키프레임의 변수들에 의해 나타나는 상태 A (키프레임 A)와 상태 B (키프레임 B)가 다르기 때문에 움직입니다. 모션은 A에서 B로의 변화입니다.

2.3.1. 확대/축소 효과를 만들어내기 위해 보기 상자 크기 변경하기

키프레임1 (00:00:05)은 동영상이 전체 이미지를 나타내게 합니다.

키프레임2 (00:00:10)는 이미지의 잘려진 화면입니다. 너비와 높이 값의 변화에 주목하세요.

키프레임 스케일

그러면 여러분이 00:00:05에서 00:00:10로 동영상을 재생할 때, 여러분은 전체 이미지에서 초점의 일부로의 변화를 보게 되므로, 이는 확대 효과를 만들어냅니다.

여러분이 두 키프레임들 간의 어떤 프레임을 클릭하면, 이들은 A와 B 사이의 상태에 있습니다.

2.3.2. 움직임에 모든 방향으로 생기를 불어넣기 위해 보기 상자의 위치 변경하기

키프레임1 (상태1): 상자가 왼쪽에 있습니다.

키프레임2 (상태2): 상자가 오른쪽에 있습니다. 수직 위치(Y)는 상태1과 동일하며, 수평 값(X)은 변화합니다.

키프레임 위치

따라서, 1에서 2로 변경될 때, 관점은 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다.

2.3.3. 회전 효과를 만들어내기 위해 보기 상자의 회전 변경하기

키프레임1: 상자는 회전되지 않습니다. 여러분은 하단에서 각도가 0인 것을 확인할 수 있습니다.

키프레임2: 상자를 시계 방향으로 60도 회전합니다. 이제 상자 안에 있는 것이 미리 보기 창에 표시될 것입니다.

키프레임 회전

따라서 1에서 2로 변경될 때, 실제 애니메이션은 이미지가 반시계 방향으로 변경되는 것입니다.

2.3.4. 한 번에 모든 종류의 모션을 제어하기 위해 상자를 시각적으로 조절하기

여러분은 소스 편집기 내에 보기 상자가 있으므로, 상자를 끌어다 놓음으로써 유연하고 시각적으로 모든 변수들을 손쉽게 변경하고 모양을 조절할 수 있습니다.

예를 들어, 슬라이드쇼에 인기 있는 켄번즈 (초점 이동 및 확대/축소) 효과를 만들어내기 위해, 여러분은 별도로 위치를 변경(초점 이동)한 다음 비례 축소 값(확대/축소)을 변경할 필요가 없습니다.

2.4 특정 효과를 실행하기 위해 일련의 키프레임 값 설정하기

특정 모션 효과를 실행하기 위해서는 여러분이 해당 키프레임의 특정 변수들을 왜 조절해야 하는지를 아는 것이 중요합니다.

여러분이 첫 번째 키프레임을 추가할 때, 다음이 진행됩니다:

클립의 시작에서부터 첫 번째 키프레임까지, 모션은 시작 상태에서부터 키프레임1의 상태로 변화하는 방식으로 나타납니다.

  • 따라서, 모션이 클립의 중간부터 시작하기를 원한다면 여러분은 첫 번째 키프레임이 기존 동영상과 동일한 변수를 가지도록 해야 하며, 이를 위해서는 상자가 전체 화면에 맞도록 해야 합니다.
  • 이와 마찬가지로, 효과가 클립의 중간부터 시작하기를 원한다면 여러분은 마지막 키프레임이 기존 동영상과 동일한 변수를 가지도록 해야 합니다.

모션이 특정 시간 동안 (00:00:05부터 00:00:15까지) 시작되기를 원한다면 일정 시간 동안 (00:00:15부터 00:00:30까지) 기다렸다가 최소한 세 개의 키프레임을 추가해야 합니다:

  • 키프레임1(00:00:05)과 키프레임2(00:00:15)는 다른 변수들을 가집니다.
  • 반면 키프레임3(00:00:30)는 키프레임2와 동일한 변수를 가집니다.

두 개의 키프레임이 동일한 변수들을 가지도록 하기 위해:

  • 상자가 동일한 크기가 되도록 너비 및 높이 값을 설정합니다.
  • 상자가 동일한 위치에 있도록 X, Y 값을 설정합니다.
참고:

X, Y 값은 기본값으로 상자의 중앙에 위치하는 상자의 고정점을 나타냅니다.

예를 들어, 1920x1080 프로젝트에서, 상자가 창의 중앙에 위치하고 있을 때, X값과 Y값은 각각 960, 540이 됩니다.

3. 여러분의 영감을 위한 모션 아이디어

3.1 켄번즈 효과 만들기

켄번즈 효과를 만들기 위해서는 키프레임을 추가 및 조절할 때 초점 이동 및 확대/축소를 결합해야 합니다.

켄 번즈 효과

1단계 켄번즈 효과를 추가하고자 하는 사진/동영상을 선택하고 툴바에서 모션을 클릭합니다.

사진 및 정적 화면이 켄번즈 효과에 더 적합합니다.

2단계 초점 이동 효과를 추가합니다.

  • 여러분이 켄번즈 효과가 시작하기를 원하는 지점으로 재생 버튼을 끌어다 놓고 오른쪽으로 이동 프리셋을 클릭합니다.
  • 키프레임을 클릭하고(색상이 파란색에서 초록색으로 변하며, 이는 키프레임이 선택되었다는 것을 의미합니다) 여러분이 원하는 대로 위치를 변경합니다.

3단계 확대/축소 효과를 추가합니다.

  • 두 번째 프레임의 상자 크기를 변경함으로써 확대 효과를 위해 상자를 더 작게 만들거나 축소 효과를 위해 상자를 더 크게 만듭니다.
  • 이제 여러분이 키프레임1에서 키프레임2까지 동영상을 재생하면 “렌즈”는 한 지점에서 다른 지점으로 초점이 변경하며, 동시에 확대/축소를 합니다.

O여러분이 이를 좀 더 이해하게 되면, 더 많은 키프레임을 추가하고 여러 다양한 초점 효과 및 확대/축소 효과를 위해 변수들을 조절할 수 있습니다.

3.2 영화 같은 오프닝 효과 만들기

여러분은 브이로그, 단편 영화, 액션 카메라 영상을 위해 클립의 도입부에 영화 같은 오프닝 효과를 추가할 수 있습니다. 여러분은 또한 해당 효과를 적용한 후에 오프닝 모션 동안 제목을 추가할수도 있습니다.

시네마틱 오픈 모션 효과 추가

영화 같은 오프닝 효과를 만들기 위해 다음의 단계들을 따라해 보세요:

1단계 모션 편집기 내에서 영화 같은 오프닝(Cinematic Open) 프리셋을 사용합니다.

2단계 이는 타임라인에 두 개의 키프레임을 추가할 것입니다. 키프레임1을 클립의 제일 처음으로 끌어다 놓습니다.

3단계 키프레임 2의 위치를 조절합니다.

  • 키프레임1과 키프레임2 간의 간격은 자른 오프닝 효과가 얼마나 빠른지를 결정합니다.
  • 만일 여러분이 오프닝 효과가 눈 깜빡할 사이에 진행되도록 하기를 원한다면, 키프레임2를 키프레임1에 더욱 가까이 끌어다 놓습니다.
  • 만일 여러분이 영화 같은 검은 막대가 더욱 오랫동안 있기를 원한다면, 키프레임3과 4를 클립의 끝으로 끌어다 놓습니다.

3.3 정교한 카메라 흔들림

동영상을 촬영할 때 가끔은 삼각대나 짐벌에 의해 제공되는 안정화의 필요에도 불구하고 몰입감, 연습되지 않은 현실감과 다이내믹함을 제공하기 위해 손으로 쥐고 있는 카메라의 움직임이 필요합니다. 예를 들어, 공포 영화 내에서의 손으로 쥐고 있는 흔들림은 긴장감을 조성하고 긴장 되는 분위기를 자아낼 수 있습니다.

만일 여러분이 촬영 중에 이 작업을 하지 않았다면, 추후에 카메라 흔들림을 만들어내기 위해 모션 편집기를 사용할 수 있습니다.

1단계 카메라 흔들림이 실행하기를 원하는 위치에 재생 버튼을 끌어다 놓습니다.

2단계 프리셋에서 진동(Quake)을 추가합니다.

3단계 재생 버튼을 몇 초 앞으로 끌어다 놓은 후 진동(Quake) 프리셋 추가를 반복합니다.

3.4 클립 간의 변화로서 모션 효과 창의적으로 사용하기

모션 효과는 타임라인에서 두 클립 간의 변화로서 창의적으로 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 여러분은 첫 번째 클립의 끝에서 확대 모션을 추가하고, 두 번째 클립의 시작 부분에서 축소 모션을 추가할 수 있습니다.

전환으로 모션 효과 추가

이는 인접한 클립들에 (모형과 관련하여) 유사한 요소들이 있는 경우 효과가 좋습니다. 상기 사진에서 보여지는 예시를 확인해 보세요.

모션 편집기를 사용하여 창의력을 발휘하고 즐기기 위해 비디오프록 브이로거 (VideoProc Vlogger)를 무료로 다운 받으세요.

관련 가이드:

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2006년에 창립된 Digiarty Software에서 비롯된 VideoProc은 데뷔 이래로 단지 다섯 년 만에 180개국에서 460만 회의 설치를 기록함으로써 인상적인 기록을 세웠습니다. 하드웨어 가속 및 최첨단 AI 도구를 갖춘 VideoProc 팀은 꾸준히 당신의 비디오 처리 경험을 재정의하고 단순화하기 위해 노력합니다.

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